🎮 Презентація VR-технологій: сучасні рішення у підготовці ІТ-фахівців

У закладі освіти відбулася презентація можливостей використання технологій віртуальної реальності в освітньому процесі. У межах заходу було представлено роботу окулярів Shinecon G10 VR headset у поєднанні з геймпадом VR Park gamepad.

Під ч ас презентації студенти мали змогу ознайомитися з принципами функціонування VR-пристроїв, протестувати інтерактивні застосунки та оцінити можливості керування у віртуальному середовищі. Особливу зацікавленість викликали сценарії використання VR у сфері освіти, зокрема для візуалізації складних процесів і підвищення рівня залученості здобувачів освіти.

Захід пройшов у динамічній та інтерактивній атмосфері, поєднавши науковий підхід із практичним досвідом. Студенти не лише ознайомилися з новітніми технологіями, а й отримали мотивацію до подальшого розвитку в галузі інформаційних технологій.

Використання VR-рішень у навчанні є важливим кроком до модернізації освітнього середовища та формування актуальних цифрових компетентностей майбутніх фахівців.